Archiv: #steam

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Indie Fresse #017 – Permadeath

“You just have to fight for yourself; no one’s going to save you. That’s just life, right?” – Mitsuko

Ein Geständnis: Wir hier bei Superlevel, wir sterben gerne. Anders ist nicht zu erklären, warum wir stundenlang “Don’t starve” spielen. Oder das wir auf die wahnwitzige Idee verfallen sind, ein Team für das gnadenloseste E-Sport-Spiel aller Zeiten aufzustellen. (…)

Sudo apt-get install steam

Hände hoch: Wer von Euch benutzt schon Linux? Abseits des Markts für Server und eingebettete Systeme hat sich das freie Betriebssystem nie durchsetzen können – auch wenn die Community zu Beginn jedes Jahres fest daran glaubt, dass nun endlich der lang ersehnte Durchbruch kommen wird. Denn die Vorteile scheinen auf der Hand zu liegen: Mit einer Linuxdistribution bekommt der Nutzer ein kostenloses Betriebssystem, das sich nach seinen Wünschen gestalten lässt, sogar bis auf die Systemebene. (…)

Indie Fresse #012 — Grünes Licht

“Wozu ist das?” “Das ist grünes Licht.” “Und was macht es?” “Es leuchtet grün.” – Gambo

Sehr geehrte Damen & Herren, liebe Kinderinnen und Kinder, verehrte Neckbeards,
wir heißen sie herzlich zu Indie Fresse, dem McMillen-Gedenkpodcast, willkommen und möchten Ihnen an dieser Stelle ein außergewöhnliches Projekt vorstellen. Es erlaubt Indiespieleschmieden für den geringen Obolus von 100 Goldstücken ihre Werke einer hungrigen Meute von Sozialbiotopzombies zum Fraß vorzuwerfen. (…)

Unmechanical

Unmechanical ist so alt, es war sogar schon im Radio, so alt ist das. Tatsächlich ist das kleine Puzzle-Spiel um einen knuffigen Roboter schon vor einer Weile erschienen, was seiner Qualität aber keinen Abruch tut. Klar, Indie-Spiele mit Rätseln und Robotern sind vielleicht nicht das kreativste Feld, aber Unmechanical ist ein Spiel, das die anderen mit einer Sache trumpft: Abwechslungsreichtum. (…)

Re: Steam Greenlight

Neues von den Herrschern über Steam, den Meistern der digitalen Distribution, den Gottkaisern des Ludonauten: Valve haben Steam Greenlight der Öffentlichkeit zugänglich gemacht.
Mit Greenlight können Nutzer mitbestimmen, welche Spiele in Zukunft auf Steam erscheinen sollen. Indie-Entwickler, die bisher auf die Gnade von einem Valve-Mitarbeiter angewiesen waren, um ihr Spiel auf Steam verkaufen zu dürfen, kriegen so eine weitere Chance. (…)

Indie Fresse #010 — DayZ & Sales

“We may not enjoy living together, but dying together isn’t going to solve anything. ” – Helen Cooper

Tag 0. Es hat angefangen. Sie sind überall. Solange sie uns nicht entdeckt haben, taumeln sie durch die Gegend wie besoffene Bauern. Aber wehe sie sehen dich! Dann hilft nur noch laufen. Am besten im Zick-Zack durch Bäume. (…)

Steam Summer Sale 2012

Schon seit Wochen zerbersten tausende Gaming-Mäuse unterm Druck der Zeigefinger hektisch klickender Spieler. Im Sekundentakt aktualisieren sie die Steam-Startseite, in Hoffnung auf ein Zeichen, jeden noch so klitzekleinen Hinweis auf den Summer Sale 2012, das wohl größte Event zum Motto “Shut up and take my money” der Saison.
In der “Content Description Record Database” sind jetzt tatsächlich einige Informationen zum kommenden Special aufgetaucht. (…)

The Humble Indie Bundle V

Zugegebenermaßen gibt es derzeitig Indie Game Bundles wie Sand am Meer. Doch das gestern erschienene Humble Indie Bundle V wartet gleich mit fünf Paradespielen — allesamt für Linux-, Mac- und Windows-Systeme geeignet — auf.
Für eine frei bestimmbare Spende gibt es die beiden Indie-Spiele des Schreckens Amnesia: The Dark Descent und LIMBO, das 3D-Jump’n’Run-Adventure Psychonauts mit seinen surreal-psychologischen Neigungen sowie das mond-fokussierte Adventure Superbrothers: Sword & Sworcery EP. (…)

Tiggit

Tiggit ist Nicolay Korslunds Steam für kostenlose Indie-Spiele. Ohne DRM, ohne Schnörkel, ohne Accounts. Nach einer kurzen Installation könnt ihr zurzeit über 300 Spiele (darunter Cave Story und Dungeon Crawl Stone Soup) runterladen und spielen. Tiggit fühlt sich dabei wie das Entdecken einer mit Spielen vollgepackten Shareware-CD an. Es unterstützt Entdeckungsreisen in die Tiefen des Internets und hilft euch Bildungslücken in Sachen Indie Games zu schließen. (…)

Steamed: Noitu Love 2

Joakim Sandberg, besser bekannt als konjak, ist einer der begabtesten Pixelkünstler unserer Zeit. Seine Figuren und Welten strotzen nur so vor Charme und Leben. Mit Noitu Love 2: Desolution toppt er jeden irrsinnigen, hyperkinetischen Kampf eines Shōnen-Animes um ein Vielfaches. Heute erscheint es, vier Jahre nach der Erstveröffentlichung, endlich auf Steam, um konjaks Überleben sowie die Finanzierung neuer Projekte wie Iconoclasts zu ermöglichen. (…)