Superresümee 2009

[audio:greatbathremix.mp3|titles=The Great Bath (Turrican 2)]

Das Jahr neigt sich dem Ende und habe mir heute etwas Zeit genommen, ein paar Statistiken zu wälzen und das Projekt Superlevel Revue passieren zu lassen.

In diesem Jahr wurden bis dato 1.273 Artikel veröffentlicht, von denen allein 1.035 auf mein Konto gehen. Genau genommen sogar 1.206, da ich ja zusätzlich für die Rubrik Super.licio.us verantwortlich bin (die inzwischen ca. 1.800 Links beinhalten müsste). Wow! Unglaublich, was sich innerhalb eines Jahres angesammelt hat. Mit Ausnahme einer dreiwöchigen Krankheitsphase, in der ich wunderbar von PlayStar vertreten wurde, habe ich fast täglich gebloggt. Das hat einerseits sehr viel Spaß gemacht und ist ja auch von Erfolg gekrönt — andererseits werde ich diese hohe Frequenz sehr wahrscheinlich nicht aufrecht erhalten können. Aber dazu später mehr…

Seit dem Start von Superlevel (18. Januar 2009) haben 255.956 Besucher 467.551 Seiten aufgerufen. Unser RSS-Feed wurde 376.471 mal betrachtet und generierte 67.841 Klicks. 21,95 % der Besucher gelangten über Direkteingaben aufs Blog, 43,74 % über verweisende Webseiten und 31,92 % über Suchmaschinen.

Superlevel belegt Rang 137 der meistgelesenen (Quelle: Blogoscoop) und Rang 82 (Kategorie “High-Tech”: 11) der einflussreichsten Blogs laut Wikio. In den Lesercharts sind wir auf Platz 99 (ca. 800 Abonnenten) zu finden, in den Deutschen Blogcharts auf Platz 94. All diese Platzierungen steicheln zwar das Ego, beeinflussen aber kaum merklich die Besucherzahlen. Und dass Platzierungen in irgendwelchen Charts nicht gezwungenermaßen die Qualität eines Projektes widerspiegeln sollte eh klar sein. Trotz aller Belanglosigkeit war das Erreichen der Top 100 innerhalb des ersten Jahres ein von uns angestrebtes Ziel. Ziel erreicht, Superlevel kann eingestampft werden.

Kommen wir zu den Artikeln mit den meisten Seitenaufrufen…

Artikel des Jahres (Seitenaufrufe)

01. /spiele/monkey-island-5-escape-from-ascii-island (19.169)
02. /spielkram/hit-the-bitch (13.479)
03. /spiele/l4d-nacktpatch-left4dead-nude-patch (12.622)
04. /audio/c64-klingeltoene-fuers-iphone (8.830)
05. /spielkram/publisher-logos-unter-der-lupe (8.536)
06. /spielkram/prince-of-perversia (6.240)
07. /spiele/tales-of-monkey-island (6.002)
08. /spielkram/internet-sharing-mac-os-x-xbox-360 (4.060)
09. /wordpress/wpsuperquiz (3.314)
10. /spielkram/blogtube (2.936)

Ich freue mich über Platz 1, weil 1.) die Arbeit an dem Textadventure sehr viel Spaß gemacht und 2.) es bis heute niemand gelöst hat, da es 3.) natürlich gar keine Lösung gibt. Harrr! 2, 3, 7 und 8 verdanken ihre Platzierungen in erster Linie Google, wobei “L4D” ein gezieltes SEO-Experiment war und “Hit the Bitch” unbeabsichtigt innerhalb weniger Tage zum Magneten mutierte. Die C64-Klingeltöne entwickelten sich zum absoluten Überraschungshit, mit dem ich überhaupt nicht rechnete. Aber schön zu sehen, dass es scheinbar noch zahlreiche Menschen gibt, die einen Bezug zum alten Brotkasten haben.

Klicks des Jahres: Spiele

01. Desert Bus
02. This Is The Only Level
03. Crush The Castle: Players Pack
04. Crush The Castle
05. Canabalt
06. Giana’s Return
07. IRPinball
08. Icycle
09. Windosill
10. The Gun Game

Das sind die 10 Freeware- oder Onlinespiele mit den meisten Klicks innerhalb des Blogs. Da Klicks im Feed nicht mitgezählt werden, muss diese Liste nicht der Realität ensprechen, aber interessant finde ich es dennoch. Wer hätte z.B. gedacht, dass das Spiel “Desert Bus” die meiste Aufmerksamkeit erntet? Absurd.

Referrer des Jahres (Besucher)

01. Nerdcore (18.151)
02. Supertopic (9.222)
03. GameStar (7.870)
04. Sothis Spielwiese (4.768)
05. Twitter (4.357)
06. iPhone Ticker (3.583)
07. Facebook (2.882)
08. Spreeblick (2.610)
09. GameOne (2.526)
10. UARRR (1.246)

Nerdcore auf dem ersten Platz stellt keine Überraschung dar, da René sehr großzügig mit Trackbacks um sich warf. Sothis Spielwiese ist die Traffic-Überraschung des Jahres — geschätze 99% der Besucher gelangten über einen einzigen Artikel zu Superlevel. Die reale Besucherzahl via Twitter ist natürlich wesentlich höher, da Twitter-Clients nicht als Referrer zugeordnet werden können.

Tweetbacks des Jahres (Anzahl)

01. C64-Klingeltöne fürs iPhone (75)
02. Prince of Perversia (50)
02. Monkey Island 5: Escape from ASCII Island (50)
04. Publisher-Logos unter der Lupe (27)
05. TwypeWriter (15)
06. Supersubtil (10)
07. A C64 Christmas (9)
08. Half-Life 2: All sounds replaced by my voice (8)
08. Game Over (8)
10. It’s so bad oder: Frauen an den Nerd (6)

Suchphrasen des Jahres (Position bei Google)

01. monkey island 5 (5 / 21.100.000)
02. hit the bitch (5 / 40.000.000)
03. tales of monkey island (12 / 10.900.000)
04. superlevel (1 / 267.000)
05. this is the only level (3 / 688.000.000)
06. windosill (5 / 626.000)
07. left 4 dead patch (1 / 52.400.000)
08. super karoshi (4 / 106.000)
09. nitrome (2 / 145.000)
10. diablo 2 multires (1 / 1.320)

Browser des Jahres (Anteil)

01. Firefox (64,32 %)
02. Safari (13,81 %)
03. Internet Explorer (12,12 %)
04. Opera (4,96 %)
05. Chrome (2,56 %)

Was im Januar diesen Jahres als spontane Schnapsidee geboren und binnen drei Tagen realisiert wurde, entwickelte sich innerhalb weniger Monate zu einem — wie ich finde — festen Bestandteil der deutschen Blogosphäre. Ich gehöre zu den Bloggern, deren Kraft und Motivation von der Reichweite, sprich: den Leserinnen und Lesern, gespeist werden. Deswegen wäre es für mich undenkbar, ein Projekt dieser Art durchweg zu betreiben, wenn der Aufwand in keiner Relation zu den Lorbeeren steht. Das mag dem einen oder anderen unsympathisch erscheinen, aber ich bin nun mal ein erfolgsorientierter und ehrgeiziger Mensch. Und ich spiele gerne mit offenen Karten. Aber die Zahlen stimmen mich fröhlich und die Reaktionen sind poistiv, also gibt es für mich keinen Grund, dieses Projekt in Frage zu stellen.

2010 wird ein aufregendes Jahr auf das ich mich sehr freue. Das Konzept für unsere geplante Gaming-Community “Heyscore” nimmt Formen an und sobald sich der Kreis geschlossen hat, werden wir mit der Umsetzung beginnen. Da wartet sehr viel Arbeit auf uns, aber wir sind motiviert und glauben an den Erfolg. Außerdem steht für Superlevel ein Redesign auf dem Zettel, aber das eilt nicht. Und, ja, ich hätte gerne einen Blogger mit im Boot, der sich im nächsten Jahr konstant einbringt, damit ich hier guten Gewissens einen Gang zurückschalten kann.

Abschließend noch eine schlechte Nachricht: unsere eBay-Aktion ist hiermit offiziell gescheitert. Der Gewinner der Auktion erwies sich als Betreiber einer Webseite, die gegen die Richtlinien verstieß und dementsprechend von uns abgelehnt wurde. Wir haben die Werbefläche dann zwei anderen Bietern angeboten, doch die lehnten ohne Angabe von Gründen ab. Dumm gelaufen, ja, aber es lässt sich leider nicht ändern.