Sugar, Sugar

Beinahe wäre das schöne Flashgame “Sugar, Sugar” vom belgischen Entwickler Bart Bonte in den Tiefen meiner Bookmarks verschollen gegangen. Das Spiel baut auf das Prinzip des virtuellen Sandkastens auf, allerdings wird hier mit handelsüblichem Pixelzucker hantiert, der durch das Zeichnen von Barrieren in Kaffeebecher umgeleitet werden muss. Wer keinen Kaffee mag, möge bitte von imaginärem Tee ausgehen. Oder Salzwasser. Oder Schweineblut. Das macht nicht nur Spaß und beansprucht ein paar graue Zellen, sondern hat nahezu et…was … hyp… no… tiiiii…