"Skate or Die" wörtlich genommen.
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood ist noch großartgie…
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood ist noch großartiger als sein Vorgänger, weil es viele neue Tricks bietet, die schier endlose Kmobos…
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood ist noch großartiger als sein Vorgänger, weil es viele neue Tricks bietet, die schier endlose Kombos ermöglichen, ein abwechslungsreicheres Leveldesign mit Achterbahnen, Kampfrobotern und Weggabelungen hat, noch mehr Präzision und Timing abfordert und einfach rundhermu…
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood ist noch großartiger als sein Vorgänger, weil es viele neue Tricks bietet, die schier endlose Kombos ermöglichen, ein abwechslungsreicheres Leveldesign mit Achterbahnen, Kampfrobotern und Weggabelungen hat, noch mehr Präzisoin…
OlliOlli 2: Welcome to Olliwod…
OlliOiil…
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood ist noch großartiger als sein Vorgänger, weil es viele neue Tricks bietet, die schier endlose Kombos ermöglichen, ein abwechslungsreicheres Leveldesign mit Achterbahnen, Kampfrobotern und Weggabelungen hat, noch mehr Präzision und Timing abfordert und einfach rundherum wahnsinnig toll ist und von jedem gekauft werden sollte, für den ein Skateboardspiel das Mantra “Skate or Die” noch wörtich… Aaaargh!!!
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood ist noch großartiger als sein Vorgänger, weil es viele neue Tricks bietet, die schier endlose Kombos ermöglichen, ein abwechslungsreicheres Leveldesign mit Achterbahnen, Kampfrobotern und Weggabelungen hat, noch mehr Präzision und Timing abfordert und einfach rundherum wahnsinnig toll ist und von jedem gekauft werden sollte, für den ein Skateboardspiel das Mantra “Skate or Die” noch wörtlich nehmen muss.
Beste Combo: x62; Punkte: 1.254.4748
7 Kommentare zu “OlliOlli 2: Welcome to Olliwood”
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Großartig. Ihr seid die Besten!
Btw: Ihr hättet schon erwähnen können, dass es OlliOlli2 im März im PS+-Abo gibt. Loser! Und jetzt runter von meiner Rampe!
Und somit beginnt das gebannte Warten auf den PC Release. I can wait.
Ihr habt nur vergessen zu erwähnen, dass das Spiel echt frustrierend ist und kein Spass macht. Ich kann den Hype um das Spiel echt nicht verstehen.
Steht da doch ;)
Dass es keinen Spaß macht, ist mir beim Spielen auch überhaupt nicht aufgefallen.
Ich spiele eigentlich echt viel und es ist auch einiges dabei, was frustrierend ist, wie z.B.
http://stubenzocker.net/2014/08/14/pixeljunk-shooter-ultimate/
Bei Olli ist bei mir nicht der Funke übergesprungen und ich bin weiterhin erstaunt, dass man so viele Fürsprecher von Olli in anderen Blogs findet.
Zum Testbericht: Super kreativ geschrieben. Mein “Dreieck” kam aber häufiger ;-)
Ich finde “frustrierend” ist das falsche Wort für Spiele, die einem schlichtweg etwas mehr abverlangen. Frustrierend sind Spiele für mich nur dann, wenn technische Mängel oder undurchdachtes Design den Fortschritt und Spielspaß hemmen, aber OlliOlli 2 ist sowohl technisch sauber programmiert, als auch vom Spieldesign absolut auf den Punkt gebracht.
Würde ein Level beispielsweise 5 Minuten lang sein, würde sich das komplett mit den Anforderungen des restlichen Designs beißen. Dadurch, dass man stattdessen in weniger als einer Minute durchhuschen kann, lädt ein Scheitern auf dem Weg zum Ziel immer wieder zu einem schnellen Neuversuch ein. Jede unschaffbar wirkende Stelle wird durch die schnell abfolgenden Wiederholungen klarer, die zusätzlichen Ziele bauen auf dem auf, was man zuvor immer wieder gezwungen war zu üben. Natürlich erfordert das auch ein gewisses Maß an Geduld und Durchhaltevermögen, die Intervalle von Ärger und Erfolgserlebnis sind aber so kurz, dass sich bei mir zu keinem Zeitpunkt echte Frustration ergeben hat.
Dass nicht jeder den selben Part x-mal wiederholen will, kann ich natürlich auch verstehen. Das klassische Arcade-Design hat sich ja über die Jahre auch ein wenig überholt und Spiele sind mittlerweile mehr als nur ein rein mechanisches Erlebnis. Aber OlliOlli ist mechanisch einfach so gut durchdacht und motivierend, dass ich daran kein schlechtes Haar lassen will.