“I can’t make this jump…”
Looten und Leveln: In Real Life
Im Grunde ist In Real Life ja eine arg überstrapazierte Phrase: Durch die immer größere Präsenz diverser handlicher Geräte in unserem Alltag, die weltweite Vernetzung mit Gleichgesinnten und nicht zuletzt die rege Nutzung von Onlinespielen, ist eine klare Trennung zwischen dem virtuellen und dem “tatsächlichen” Alltag mittlerweile vielfach nicht mehr möglich. (…)
Superlicious
- Walking Simulator 2015 – NYC Edition "As Nero, walk up 5th Ave. in NYC. Have profound and mundane thoughts along the way. Look cute, feel cute."
- 50 Carts: Fourty Years of Gaming Hardware "This is a tribute to the gaming cartridge (and close cousins).
IM1054: Blue Estate
Railshooter sind heute ein Nischengenre, obwohl sie gerade in den 90ern durch die Verbreitung in den Arcades sehr beliebt waren. Diesen Spielhallen-Flair bekommt man heute nur noch mit Titeln wie Dead Space: Extraction oder Resident Evil: Darkside Chronicles ins Wohnzimmer. allerdings nur mit entsprechender Hardware. PS3 Move Controller oder Wiimote ersetzen Lightguns, die damals wie heute nur mit Röhrenfernsehern funktionieren. (…)
Superlicious
- The Original Lucasfilm Games Team Talk About Life at Skywalker Ranch "Booger Hunt. George Lucas avoiding tax penalties. Monkey Island and dependency charts. The Lost Patrol. A file drawer full of crazy ideas. This is the story about life at Lucasfilm Games – as told by the people who lived it."
- Entity "Entity is a game about a girl who wakes up with sleep paralysis, a stage between awake and dreaming.
Superlicious
- The 4th Wall "An adventure game character has a spiritual epiphany, and the player is his God. The 4th wall has been broken."
- Misogyny, racism and homophobia: where do video games stand? "I want us as an industry to stop being so scared."
Indie Fresse #033 – The Stanley Among Us
“I wonder how long we’re going to be in here.” (Stanley)
Wer sich schon mal gefragt hat, warum sich einer der Autoren dieses Blogs nicht bei seinem bei der Geburt gegebenen Vornamen, sondern einem kruden Internet-Pseudonym benennen lässt, hat vielleicht noch nicht verstanden, dass Herr Fabu keine Gründe braucht, um solche Dinge zu tun. (…)
Kickstarter Fundgrube: Frozen State, Frontiers, LFG – The Fork of Truth, Fire with Fire
In einem Post Mortem-Artikel über das Strike Suit Zero-Projekt erklärt der Entwickler eine Reihe von Faktoren, die für den Erfolg oder Misserfolg von Crowdfunding-Kampagnien verantwortlich sein können und die nicht sofort offensichtlich sind, wenn man die Organisationsseite solcher Projekte nicht kennt.
Crowdfunding ist aber nicht nur für Entwickler ein Verfahren, das verstanden und richtig verwendet werden muss, wenn es zufriedenstellende Ergebnisse liefern soll. (…)
IM787: Deadpool
Batman, Daredevil, Green Lantern und jetzt Superman: Ja, es ist absolut angesagt eigentlich schon alte Comichelden in die traumatisierte Gegenwart zu hieven und all unsere durch Medien suggerierten Ängste über Terrorismus, die wackelige Weltwirtschaft und Identitätsverlust durch Überwachung auf die Identitätssuche gebrochener Fantasiefiguren zu projizieren. Allerdings konnte selbst Watchmen nicht verbergen, dass Superhelden ursprünglich für den Hoi polloi geschrieben worden und unter dem Vexierspiel übernatürlicher Machtkämpfe eigentlich sehr simpel gezeichnet sind. (…)
The Yawhg
“The Yawhg, It’s almost here. Almost, almost…”
Der Holzfäller wurde von einem Werwolf gebissen und zerstörte das Krankenhaus, die endlosen Feiern der Adligen stürzten sie in den Alkoholismus und die Jägerin begann nach einem Dämonenangriff im Wald eine Ausbildung zur Zauberin. The Yawhg ist eine Multiplayer-Geschichtenmaschine. Bis zu vier Spieler steuern die Geschicke von vier Charakteren in einer namenlosen Fantasy-Stadt. (…)
IM739: Injustice – Gods among us
Was passiert, wenn Comic-Figuren wie Batman und Superman streiten? Michi von GameTube, Micha und Manu gehen der Sache heute auf den Grund und sprechen heute über den Superhelden- und Superschurken-Prügler von den NetherRealm Studios: INJUSTICE – Gods among us. Ob die DC-Riege von den Mortal Kombat-Machern gut in Szene gesetzt wurde, erfahrt ihr im Podcast. (…)
Captain America: Shield of Justice
Es gibt keinen Superhelden, der mich weniger interessiert als Captain America, was vermutlich auf das ‘America’ in Captain America zurückzuführen ist. Kapitän Deutschland oder Kapitän Fabu, ja, dafür könnte ich mich womöglich erwärmen, aber Captain America? Nein, danke. Wenn nun aber Marvel im Zuge der Comicverfilmung ein gleichnamiges Jump’n’Run im Retrolook veröffentlicht, ist mir das durchaus eine Erwähnung wert. (…)