Superlevel

Archiv: Tag „fotografie“

fotografie

Seite 1 von 212

Superlicious

(…)

Superlicious

(…)

Superlicious

(…)

Deconstructed

…….. ,,,,,,, 0 1 7 9 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ä bbbbbbbbbbbbbbb ccccccccccccccccccccccc ddddddddddddddddddddddddddddddddddddd eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee ffffffff gggggggggggggggggggggggggg hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii j kkkkkkkkkkkkkkk llllllllllllllllllllllllllllll mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn (…)

A Eulogy for LucasArts

“LucasArts died today. It was 30 years old.”

LucasArts ist Geschichte. Als vor wenigen Tagen die Runde machte, Disney würde der 1982 gegründeten Spieleschmiede den Gnadenstoß versetzen, überkam mich spontane Trauer. Und Wut. Schließlich verbinde ich mit kaum einem anderen Unternehmen so viele schöne, verschwommene Erinnerungen an Spielerlebnisse an­no da­zumal. (…)

1-Bit Camera

Zu den Ansprüchen an eine gute Kamera gehören eine hohe Auflösung, gute Zoom-Funktionen, Bildstabilisatoren, satte Farben und scharfe Fotos. Ich sage: Fuck that.
Die 1-Bit Camera von David Lindecrantz ist eine kleine, aber äußerst feine Nostalgie-Maschine in Form einer iOS-App. Neben zwei Dithering-Algorithmen bietet sie Unterstützung der Front- und Rückkameras von iOS-Geräten und eine Share-Funktion für Twitter, Tumblr und Facebook. (…)

Kent Sheely

Kent Sheely verdient seine Donuts als New Media Artist in einer New Yorker Agentur. Zu seinen Hobbies zählen Lesen, Reiten, Schwimmen und Fotografie. Letzteres betreibt er manchmal auf herkömmliche Weise und manchmal als Beobachter in virtuellen Welten. So entstanden u.a. Bilderserien zu GTA San Andreas (2007) und Half-Life 2 (2008). Inspiriert durch die Arbeiten des renommierten Reportagefotografen Robert Capa (1913-1954) verschlug es Sheely schließlich zu Shootern, die an den 2. (…)

Game Arthritis

Was passiert, wenn man Designer, Fotografen und eine Maskenbildnerin mitsamt diverser Eingabegeräte in einen Raum einsperrt? Im Idealfall interessanter Stoff, den ich hier verbraten kann. So geschehen beim Projekt Game Arthritis, in dem der exzessive Gebrauch von Joysticks und Gamepads dargestellt wird. Autsch! (…)