Lateness, delayed projects and the kind of Faustian bargains one strikes in order to not have to give up. Just as we did in the previous parts, we will once again delve deep into the background of and inspiration for Cardboard Computer’s surrealistic adventure. This time it’s about mathematics, romantic poetry, Olivia Newton-John and why Heaven on Earth is almost always destined to fail. (…)
Kentucky Fried Zero: Act 3
Dies ist der dritte Teil unserer Analysereihe zu Kentucky Route Zero.
Deutsche Versionen: Teil 1, Teil 2, Teil 3
English versions: part 1, part 2, part 3
Verspätung, verschleppte Projekte und die faustischen Händel, die man eingeht, um doch nicht aufgeben zu müssen… wie in den vorangegangen Teilen, werfen wir wieder einen Blick auf die Hintergründe und Inspirationen von Cardboard Computers surrealistischem Adventure. (…)
Superlicious
- Wolfenstein: Die neue Unordnung "Wäre TNO ein Film, er würde als Straight-to-Video-C-Movie in den untersten Regalen der Videotheken vergammeln."
- The Kentucky Route Zero Guide To Film "I gave a talk this year at GDC about the scenography of Kentucky Route Zero, the theatrical and cinematic influences on the game, and how we go about designing for performance.
Superlicious
- Cowboy Picks "Cowboy Picks is a video archive of inspiring game design. The goal of the site is to help you wade through the often overwhelming world of gaming and find great titles you'll love to play."
- Denmark dynamited by cunning American Minecraft vandals "Danish government forced to reboot damaged zones."
Interview: Cardboard Computer
Kentucky Fried Zero: Inside the Actors Studio; Or is this Outside?
As with the previous pieces on Kentucky Route Zero we’ll delve deep into the backgrounds and inspirations of the game, so obviously: Spoilers.
One might come to the conclusion that Cardboard Computer are a lazy bunch. It has been over half a year since the last installment. (…)
Kentucky Fried Zero: Act 2 – English Edition
This is the second part of our analysis of Kentucky Route Zero.
Original by Magnus Hildebrandt, translation by Dennis Kogel
Deutsche Versionen: Teil 1, Teil 2, Teil 3
English versions: part 1, part 2, part 3
Welcome back, welcome back, I hope you thoroughly enjoyed the short break, had some lively small talk and tried some of our criminally overprized canapés. (…)
Kentucky Fried Zero: Act 2
Dies ist der zweite Teil unserer Analysereihe zu Kentucky Route Zero.
Deutsche Versionen: Teil 1, Teil 2, Teil 3
English versions: part 1, part 2, part 3
Ich hoffe, ihr hattet ein angeregtes Pausengespräch und habt euch an den völlig überteuerten Schnittchen gelabt. Doch die Klingel hat soeben geläutet, die Theaterpause ist beendet und es beginnt der zweite Akt von Kentucky Route Zero. (…)
Limits & Demonstrations
Wir hier bei Superlevel hegen eine innige und irritierende Beziehung zu dem Point’n’Click-Adventure Kentucky Route Zero. Die erste von geplanten fünf Episoden sorgte für emotionale Begeisterung, obwohl niemand so genau sagen konnte, was er da gerade gespielt hatte. Auch der Gastbeitrag von Magnus Hildebrandt sezierte zwar viele faszinierende kulturelle Verbindungen aus dem Werk heraus, lieferte damit allerdings nur noch mehr spannende Fragen und wenige klare Antworten. (…)
Kentucky Fried Zero – English Edition
This is the first part of our analysis of Kentucky Route Zero.
Original by Magnus Hildebrandt, translation by Dennis Kogel
Deutsche Versionen: Teil 1, Teil 2, Teil 3
English versions: part 1, part 2, part 3
Kentucky Route Zero, the Kickstarter funded adventure about a delivery driver searching for an unknown address in a surrealist Kentucky, is an exceptional game. (…)
Kentucky Fried Zero
Vier Nominierungen und der Preis für „Excellence in Visual Art” bei den IGF-Awards 2013 sprechen eine deutliche Sprache: Kentucky Route Zero, das über Kickstarter fianzierte Adventure um einen Lieferanten, der auf der Suche nach einer unbekannten Adresse durch ein surreales Kentucky reist, ist ein außergewöhnliches Spiel.
Ein Gastartikel von Magnus Hildebrandt.